|
|
||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||
|
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
||||||||||||
|
© Tüm Hakları Saklıdır. |
UNIGRAPHICS NX CAM
KİTABINDAN ÖRNEK SAYFALAR
NX3 versiyonunda gelen yeniliklerle Z_Level operasyonu ile doğru yan kayma değerleri kullanılarak yüzey finish operasyonlarıda gerçekleştirilebilmektedir.





Level
to Level: Bu ikon Z_Level
operasyonunda takımın bir kademeyi alıp ikinci kademeye inerken yapması gereken
hareketi belirlemek için kullanılmaktadır. Burada dört adet ayrı yöntem
bulunmaktadır. Bu dört opsiyonunda aktif olması için kesme yönlerinin (Cut
Direction) Climb veya Conventional olması gerekmektedir. Eğer
kesme yönü olarak Mixed verildi ise
sadece iki yöntem aktif olmaktadır(Use Transfer Method, Direct on Part).
Yöntemlerden ilki olan Use Transfer
Method işaretli olduğunda takım bir seviyeden diğer bir seviyeye giderken Engage/Retract-Method-Transfer Method
kısmında ne seçili ise takım ilk önce oraya gider sonra yeni kademesini
işlemeye başlar. Yani biz transfer method olarak Clearance Plane seçmişsek takım Z’de bir seviyeyi bitirdikten sonra
güvenlik düzlemine (Clearance Plane) çıkar ve oradan tekrar işleyeceği kademeye
gelip o seviyeyi işler. Bu yöntemin dezavantajı takım yolunun çok kalkma
yapmasıdır. Bu yüzden pek tercih edilmez. Diğer bir yöntemde Direct on Part seçeneğidir. Eğer bu
işaretliyse takım parçadan kalkma yapmadan Z’te bitirdiği kademeden direkt
olarak bir alt kademeye iner. Bu seçeneğin avantajı parçadan kalkma sayısının
çok az olmasıdır, dezavantajı ise takım sürekli aynı noktadan aşağıya iniş
yaptığından parça üzerinde bir çizgi bırakma ihtimali olmasıdır. Bu seçenek
genelde duvar gibi açık pasolu yüzeylerde
kesme yönü mixed verilerek kullanıldığında randıman sağlamaktadır.
Üçüncü seçenek olan Ramp on Part
ikonu seçili olduğunda ise takım bir seviyeden diğer bir seviyeye geçerken
sürekli aynı yerden olmak koşulu ile parça üzerinden kalkmadan Engage/Retract-Automatic-Ramp Angle
bölümünde verilen açı değeri kadar açı yaparak bir seviye aşağıya iner. Ancak
yine aynı yerden aşağıya indiği için parça yüzeyinde izler kalabilir. Bu
izlerin oluşmaması için son ikon olan Stagger
Ramp on Part seçeneği bulunmaktadır.
Bu yöntem ile parça üzerinden hiç ayrılmadan ve rampayı sürekli takip edecek
şekilde helis yaparak parça üzerinde seviyeleri iner, burada rampa açısını Ramp
on Part ikonunda olduğu gibi yani Engage/Retract-Automatic-Ramp
Angle kısmında verilen açı değeri kadar alır. Yanlız bu son iki yöntemin
açık pasolu yerlerde kullanılması önerilmez. Ayrıca takım parça üzerinde
helisel dalışlar yaptığından 3Eksen çalışmada güçlük çeken tezgahlarda tercih
edilmemesi gerekir. Aşağıda bu seçeneklerin sırasıyla resimleri verilmiştir.




Z LEVEL OPERASYONUNDA CUT BETWEEN LEVELS OPSİYONU:
Bilindiği
üzere Z_Level operasyonu dik
duvarların finişinde kullanılıyor. NX3 versiyonunun
en büyük yeniliklerinden biri olan bu opsiyon, dik duvarlarla birlikte yatay
olan bölgelerde de, aynı operasyon içerisinde finiş uygulayarak farklı finiş
operasyonları uygulamaktan bizi kurtarıyor. Böylece birçok parçanın işlenmesi,
bir kaba operasyonla bir de Z_Level Profile
operasyonuyla tamamlanabilmektedir. Super finish operasyonuna kalan talaşı her
tarafta eşit miktarda bıraktırmak amacıylada kullanılabilir.











